Gamification

Como criar experiências de aprendizagem engajadoras

Flora Alves

O Gamification tem despertado o interesse de profissionais de áreas diversificadas e chegou para ficar. Mas o que realmente é Gamification? Se sempre utilizamos jogos e atividades diversas em treinamentos, por que agora falar de Gamification? Participei de longas reuniões até decidir que era o momento de escrever sobre o assunto.

Quando utilizamos nosso programa de milhagem para voar, isto é Gamification. Quando um programa de TV cria um game de perguntas e respostas premiando com base em pontos atribuídos por questões respondidas corretamente isto é Gamification.

Este livro aborda os benefícios que podemos extrair do Gamification quando o assunto é aprendizagem, as razões pelas quais a inclusão de elementos, mecânica, estética e pensamento de jogos em nossos programas de treinamento fazem com que o processo seja mais efetivo e como isso afeta a performance nas organizações.

Este livro oferece a você uma visão ampla sobre o Gamification do conceito à prática. Ele começa definindo o conceito e suas possibilidades de aplicação, e segue oferecendo base teórica e exemplos para que você seja capaz de desenvolver seus próprios games aplicados à aprendizagem.

Ao término da leitura você saberá:

  • Conceituar o Gamification, identificar seus elementos e analisar sua aplicabilidade.
  • Explicar de que maneira o Gamification contribui para o processo de aprendizagem e quais os benefícios de sua utilização em programas de treinamento.
  • Utilizar o Gamification de forma efetiva com o objetivo de melhorar aperformance de uma equipe.
  • Citar aplicações e exemplos práticos do uso de Gamification tomando decisão sobre a sua utilização e justificar o seu uso.

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Fonte: Divulgação/editora

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Idioma: Português

ISBN mais comum: 9788582891025

Principal editora: DVS

Preço médio: R$ 35,10

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Capa de Gamification - Flora Alves

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